Уровень персонажа

Материал из ruRo Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Обзор

Каждый персонаж в игре имеет два типа уровней: базовый и профессиональный уровни. Данные уровни повышаются при получении определенного количества опыта за убийство монстров и прохождение квестов.

Базовый уровень

Базовый уровень (Base) часто сокращают до "лвл", "левел" или просто называют "уровень" персонажа. Данный уровень характеризует рост персонажа в игре. Каждый раз, когда персонаж набирает определенное количество базового опыта, его Base уровень повышается, и персонажу дается определенное количество очков ("стат поинтов") для повышения характеристик. Персонаж начинает свой путь с первого Base уровня, а заканчивает 99-м. Игрок должен заранее рассчитать характеристики своего персонажа на 99-й уровень с учетом его будущей полезности и возможностью прокачки. Если персонаж умирает, то он теряет 1% опыта, накопленного для достижения следующего уровня, исключение составляют PvP арены, замки, (в подземельях замков опыт теряется), города и небольшие локации, необходимые для прохождения квестов.

Помимо очков характеристик персонажу дается и ряд других преимуществ при повышении Base уровня:

  • Увеличение HP и SP за каждый полученный уровень.
  • Base уровень персонажа + его DEX = Точность (HIT).
  • Base уровень персонажа + его AGI = Уворот (FLEE).
  • Base уровень персонажа + его INT определяют количество HP, восстанавливаемых навыком Лечение.
  • По достижении 99-го уровня, персонаж получает эффект "ауры" под его ногами.
  • С 45 Базового уровня Новичок может стать Суперновичком
  • Некоторая экипировка и предметы требуют достижения определенного Base уровня для их использования.
  • В некоторых квестах количество получаемого опыта (либо возможность прохождения данного квеста) зависит от Base уровня персонажа.
  • Некоторые подземелья требуют определенного Base уровня.

Смотрите также: Таблица базового опыта - необходимое количество базового опыта на каждый Base уровень.

Профессиональный уровень

Профессиональный уровень (Job) часто сокращают до "джоб", является второстепенной характеристикой роста персонажа в игре и строго привязан к определенной профессии. Когда персонаж набирает определенного количество профессионального опыта, его Job уровень повышается и дается одно очко умения, которое может быть использования для изучения умений. За убийство большинства монстров дается меньшее количество Профессионального опыта, по сравнению с Базовым, поэтому повышение Job уровня идет медленнее Base.

Все персонажи начинают свой путь с 1 Job уровня, и после получения каждой профессии он сбрасывается до 1. Новичок или Старший Новичок могут достигнуть только 10-го Job уровня, затем он должен получить свою первую профессию. После получения первой профессии персонаж может получить 50-й Job уровень, но для получения второй профессии достаточно получить 40-й (для некоторых профессий переход с 50-го Job уровня является предпочтительным, из-за большого количества полезных/проходных умений). Некоторые преимущества перехода с 50-го Job уровня:

  • При прохождении квеста на получение некоторых профессий отменяется часть заданий, в частности Маг освобождается от сбора предметов, Послушник от паломничества.
  • Возможность потратить дополнительные очки на изучение умений.
  • Награда за получение профессии немного лучше, чем при переходе не с 50 уровня.

Максимальные Job уровни:

Если персонаж умирает, он теряет 1% от накопленного опыта для следующего уровня (за исключением локаций, на которых отменена потеря опыта).

Помимо очков умений персонажу дается и ряд других преимуществ при повышении Job уровня. Например:

  • Персонаж получает дополнительные бонусы к характеристикам в зависимости от выбранной профессии.
  • Некоторые внутриигровые алгоритмы используют Job уровень в расчетах, включая:
    • Алхимикам даются дополнительные 0.2% к успешной варки за каждый Job уровень.
    • Кузнецам даются дополнительные 0.2% к успешной ковке за каждый Job уровень.

Смотрите также: Таблица профессионального опыта - необходимое количество профессионального опыта на каждый Job уровень.

Эксперты / Перерождение

Когда персонаж достигает 99-й базовый и 50-й профессиональный уровни, он может пройти квест на "перерождение" персонажа. После перерождения персонаж начинает путь заново Старшим Новичком 1 уровня, но теперь требуется получить значительно больше опыта на каждый уровень. Все его характеристики становятся равными 1 (дается 100 очков для повышения первичных характеристик), а умения удалены.

После перерождения максимальный уровень по-прежнему остается 99, а вот профессиональный увеличивается до 70. Экспертные профессии получают следующие преимущества:

  • Увеличение на 25% HP и SP.
  • Новые умения, которые доступны только экспертным профессиям.
  • Максимальный Профессиональный уровень увеличен до 70, что дает:
    • 20 дополнительный очков умений.
    • Бонусы к характеристикам от 20 дополнительный профессиональных уровней.
  • Эффект "ауры" экспертных профессий немного отличается от обычного.

Прокачка

Прокачка персонажа заключается в получении опыта за убийство монстров и за прохождение некоторых квестов. Смотрите статью, в которой разобраны места прокачки в зависимости от профессии и уровня персонажа.