Квест:Проклятые души
Квест:Проклятые души | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: | 60 |
Предмет(ы) (Расходуется): | 1 Металлическая бирка 1 Стеклянный шар 1 Букет 5 Святая вода |
Предмет(ы) (Не расходуется): | 1 Седые усы 1 Дурацкие очки |
Выполненный квест(ы): | Пропуск в Лабораторию |
Награда за выполнение | |
Базовый опыт: | --------------------
|
Профессиональный опыт: | --------------------
|
Предмет(ы): | 1 Старая синяя коробка, |
1. Чтобы пройти этот квест, необходимо, чтобы у Вас был пройден квест Пропуск в Лабораторию. В инвентаре должна находиться Металлическая бирка.
2. Есть несколько точек, в которых может начаться квест. Диалоговое окно открывается в одной из точек на локациях Биолаборатории. При этом на Вас появится анимация Проклятия.
Теперь мы можем приступить к следующему шагу.
3. Сохраняя Металлическую бирку в инвентаре, пройдите в Трущобы Лайтхайзена. Вам нужно пройти по четырем точкам, в каждой будут открываться диалоги, похожие на тот, с чего мы начали квест (в это время будет анимация Слепоты и Проклятия):
1: (lighthalzen): 344, 278
2: (lhz_in03): 178, 22 , вход на координатах(lighthalzen): 344, 229)
3: (lighthalzen): 295, 227
4: (lighthalzen): 364, 315
4. После того как Вы услышали голоса призраков, можете поговорить со Старухой (lighthalzen): 346, 263).
5. Говорим со Старухой, она может помочь избавиться от голосов.
6. Она покажет куда нужно идти дальше (на мини-карте появится отметка).
7. Следуя инструкциям Старухи, направляемся в Корпорацию Рекенбер.
Как только войдете в здание, двигайтесь вперед и Вы снова услышите голоса духов (точка (1))(lhz_in01 113 150). После проследуйте далее к Служащему (2) и спросите про Историю Корпорации. Вас направят в Библиотеку.
8. Проходим в левое крыло здания в Библиотеку (5) (lhz_in01 27 247) и говорим со Служащим об Истории Корпорации. Нужно будет поговорить еще раз и расспросить про Разработки Рекенбера. Теперь нужно прочитать Рекламный проспект в книжном шкафу.
9. Идем назад в центральный зал, поднимаемся по лестнице (3), на 2 этаж (lhz_in01 272 227), поворачиваем направо, идем до упора, заходим в следующую комнату (16). Встречаем очередного духа (17).
- Примечание: Если несколько раз поговорить с одним и тем же духом придется возвращаться к шагу 7. Будьте аккуратны!
10. Направляемся к лифту на 2й этаж. Подходим к Охраннику (4), одев Дурацкие очки и Седые усы, и проходим внутрь.
11. Поднимаемся на второй этаж и проходим в самую дальнюю комнату (11).
12. Как только Вы войдете и пройдете вперед, вас направит в следующую комнату. Разговариваем с Доктором Вармунтом, в конце диалога нас выкидывает обратно.
13. Выходим из комнаты и направляемся в комнату правее (12).
14. Разговариваем с Сумасшедшим ученым, предлагаем свою помощь. Он попросит принести Стеклянный шар. Отдаем ему Стеклянный шар и спрашиваем о работе. Он расскажет Вам, что его исследования помогут изменить Мир.
15. Выходим из комнаты, направляемся в комнату напротив.
16.Нас снова направит в неизвестную комнату. Разговариваем с NPC, получаем Старый медальон. Нас отправляют обратно.
17. Возвращаемся в Лайтхайзен и идем к Старухе. Она попросить принести 1 Букет и 5 Святой водыдля снятия проклятия с медальона. Когда она снимет проклятие, нужно вернуть медальон туда, где ему место.
18. Идем на север трущоб (lighthalzen 319,321)
в доме находим Хромую Девушку (lhz_in03 31,162). Разговариваем с ней, показываем медальон, она скажет, что это ее медальон и расскажет как он у нее оказался.Если Вы расскажете, что случилось на самом деле, она выставит Вас за дверь. Несколько раз попытайтесь войти в портал и замок будет открыт.
19. Она успокоиться и поблагодарит Вас.
Как только Вы выйдите из дома (lighthalzen 319 321) призрак снова заговорит с вами,но на этот раз с он благословит и наградит Вас.
- Получаемый опыт:
- Уровень 60-69 = 800,000 Base Exp / 300,000 Job Exp
- Уровень 70-79 = 1,000,000 Base Exp / 500,000 Job Exp
- Уровень 80-89 = 1,500,000 Base Exp / 800,000 Job Exp
- Уровень 90-99 = 2,000,000 Base Exp / 1,000,000 Job Exp
20. Возвращаемся в Корпорацию Рекенбер.
21. Поднимаемся на второй этаж, идем направо до упора в комнату (16). Разговариваем с Секретарем Слерра (18), выясняем нужную информацию.
- Вы получаете Старую синюю коробку и 10 Зелий скорости
22. Возвращаемся к Сумасшедшему ученому (lhz_que01 94 2) но следов его присутствия уже не осталось.